1401 【返祖的六肢灰鳞亚龙】的分析(1 / 2)

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PS:上一章最后的【短途滑翔飞行】技能,除了最长距离300码的限制,还增加一个最长15秒的时间限制,不然原地盘旋就能飞太长时间了。

这还仅仅是属性,品阶的提升更加明显,直接从史诗级珍稀坐骑提升为传说级罕见坐骑。

再往下看,20点亲密度上限是三次血脉强化的附带品,这没什么好说的,移速下降一点,这其实算很少的了,正常估计可能要减少3点移速,现在才减少一点。

黑暗视觉、地底攀岩,悄无声息都和之前一样。

鳞片吸光还是可以的,尤其是配合刚多出来“越暗攻击丢失概率越高”,在某些环境下可以大大减少【返祖的六肢灰鳞亚龙】所受到的伤害。

不过,自然隐身就没想象的那么好用了,这条属性本身是很强,问题在于【返祖的六肢灰鳞亚龙】是坐骑啊,坐骑隐身了,云枭寒又没法隐身,除了让场面看上去很诡异,虚空平坐唬人装逼外,实际作用有限。

这条坐骑属性其实更适合走潜行路线的玩家,尤其是那些学了潜行系技能的法师玩家,人骑双隐,放一炮大的就跑,坐骑因为没攻击,还不会暴露,只是自己显形,然后跑到一边隐身了还能再来,简直爽翻。

不过也不奇怪,地底蜥蜴本来就是黑暗精灵的常规坐骑,黑暗精灵又擅长潜行刺杀,从地底蜥蜴升级上来的【返祖的六肢灰鳞亚龙】有这方面属性再正常不过了。

骑乘者的可承载体型的提升则是应有之义,毕竟都从蜥蜴变亚龙么,坐骑变大变壮了,载重量自然也增加了。

云枭寒现在不用变换体型,就可以骑乘【返祖的六肢灰鳞亚龙】。

“在地底环境下全属性提高10%,移速提高20%”是新增属性,很不错,可惜的是有环境限制,而云枭寒又较少在地底活动。

主人骑乘坐骑的双防提高幅度没有变化,不过坐骑的治疗规则发生了细微变化,原来的限制是限制附带治疗的,现在则是针对所有法术治疗,受到的限制更大了,下降幅度也从20%提高到30%。

这很显然是个负面变化,但也说明【返祖的六肢灰鳞亚龙】更靠近黑龙血脉了。

物理伤害减免和魔法伤害减免都有所提高,而且提高幅度颇大,增加了一倍。

跳跃能力和滑翔能力需要实测,先等等再说。

坐骑技能从原来的三个增加到了现在的六个。

龙息、龙威、血脉威压都是原来就有的,现在改了个名字,技能效果也有着大幅加强。

龙息的范围增大了许多,原来是降低10%物防,现在是降低20%,持续时间也增加了1秒,冷却时间则没有变化。技能伤害虽然没变,但【返祖的六肢灰鳞亚龙】的力量属性比原来高的多,也等于变相提升了。

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