第三十章法师战斗的三要素(2 / 2)

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可以说瞬移和闪现,才是确定了法师们对于战士职业者们的绝对优势,保证了法师们凌驾于大陆上所有职业者之上的超然地位。

所以,从这里就能看出,一个好的位移法术对于法师们在战斗中的重要性了。

至于那些更强大的战略法术群体位移,像是次元门、传送术这样的法术,就彻底的成了法师们在当今大陆上的强大统治力的见证了。

然后最后,关于攻击,有了前两个解释作为基础,法师们的攻击的就很容易理解了,总体来说,分为火力攻击和单体攻击两种。

像是次级飞弹风暴和流星火雨、闪电风暴这样的法术,属于火力范围攻击,适合大范围洗地,但对防御力极强的个体攻击效果却不佳,而像火球术,诅咒术,死亡一指,大解离术这样的法术,则就属于强悍的单体攻击,专门应对的就是这种情况。

在不同的情况下,如何针对不同的目标,施展不同的攻击法术,保证最好的攻击效果,这也是需要审慎的选择和准备的。

总之,法师的战斗,是一门综合考虑的艺术。

那些以为高贵的法师只需要简单的站在原地摆个姿势,念念咒,随手一挥法杖,就干掉敌人的想法只是臆想。

这个世界没有哪个职业是简单的,数万年来,那些历次战场上无数个糊里糊涂死在战场上的法师也不是少数。

当然现在的亚瑟只是一个炼金学徒,还没有能力为自己按图索骥整上一整套战斗施法的全套装备。

但是,既然接下来就要启动启封的秘籍,再次穿越回漫威世界,亚瑟就想尽量的为自己做好准备。

“我觉得,我们可以让那几位师兄们帮助你打造一枚附魔的盾牌。”

“至于附魔的魔法,我想次级偏移力场会是个很不错的选择。”小助手兰博建议亚瑟说。

按照亚瑟的想法,回到地球的话,他主要面对的危险其实就是人类的枪炮,这对于一个法师很好办,一个简单的法师护甲就能解决。法师护甲的护盾强度或许挡不了子弹,但是再加上一个加强的偏移力场应该没问题了吧。

但其实,真正对付子弹最有效的法术,其实是防护箭矢,这个相对高阶的二级魔法防护其它能量类诅咒类的功能很弱,但是用来防护子弹,却是最高效的。

所以,你瞧,法师们解决问题的方式就是这么粗暴简单,他们的解决办法总是比其它职业者们更加简单有效,这就是不管你看着法师们再如何腐朽,再怎么不思进取,他们在大陆的地位却是始终依旧如故,没有人能够撼动。

相对来说,亚瑟现在的职业炼金师就没有这么顺利了。他只能按照炼金师的思路解决问题,炼金师们的方法就是魔导具。

亚瑟和兰博现在都还只是炼金学徒,还没有能力在魔导具上刻印那些高阶符文法阵,这个就只能找他的那些已经晋级成功的师兄们帮忙了。

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