第8章 初始属性(2 / 2)
因为抱怨太多了,所以连游戏小白叶瑾也知道,这种分配模式是一个酷爱玩古董级单机游戏的设计师提出的,由于该设计师的位高权重,该模式一经提出便没有遭受任何人的质疑,一路顺风顺水经过了游戏的内测、公测,成为众玩家心中难以言说的伤疤。
“既然玩了这么久的游戏,你总该知道天赋分配模式所谓的一天是怎样的一天吧?”井这个老师相当称职,循循善诱地提出问题。
“自然!天赋分配模式又名洛阳古城的一天,是游戏设计师为了特别致敬一款古董级单机游戏而设置的剧情。游戏玩家会在洛阳古城中和各位奇能异士交谈,学习包括钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺、厨艺等多种技能,修炼包括外、内、软、硬功、耳功、眼功在内的等各种功法,为期十二个小时,即六个时辰。根据游戏时间和现实时间的换算关系,以及防沉迷系统每天最多只能玩六个小时的规定,就是耗费整整一天的现实时间。而系统最终会根据玩家在这一天中的学习生活状况,换算出天赋属性点,交付给玩家自由分配。“叶瑾回答。
“只有天赋属性点,才可以自由分配到暗属性上。所以,使用天赋分配模式才是一个不想输在起跑线上的人,最明智的选择。“井说道。
“明智吗?我却觉得它很坑!”叶瑾很坦白地说出自己的想法,“首先,在这一天中的任何成果都是不能带入真实的游戏中的,也就是说,无论玩家在这一天中学到了多少种技能,将各种功法修炼到如何如何高的境界,或者做任务得到了什么贵重物品,以及采药、挖矿、倒卖珠宝、钓鱼等换到了多少金钱,都只是梦一场,只能作为天赋属性点的评分参考,而不能在此后的正常游戏中,发挥任何的作用。其次,辛辛苦苦练上一天,结果得到的天赋属性点总点数,和其他分配模式相比,要少上许多,实在是出力不讨好的分配模式。”
叶瑾自己虽然没有选择过“天赋分配”的分配模式,但是在江山如画论坛呆的久了,见玩家哭诉的多了,她也知道,用这种分配模式,结果会导致包括明属性、暗属性在内的全部属性点都低于其他玩家,导致游戏乐趣被严重剥夺,游戏玩家最后只能愤而删号。
“坑不坑,要看玩家用什么装备,”井却坚持道,“还有,该玩家在这一天时间里是否选择了正确的练级方式。”
“我不明白你的意思。”
“那么你知道天赋分配模式的天赋属性点公式吗?”井问。
这个却是叶瑾事先早就查好了的。
“和那款古董级单机游戏相似,以百分制来量化外、内、软、硬功、耳功、眼功等各种技能,记为属性值。天赋属性点公式为:所有属性值总和/常值a+随身所有银钱/常值b。”叶瑾很快答复道,“所以说,要么提高各种技能属性值,要么拼命赚钱,都是赢取更多天赋属性点的手段。可惜,哪怕做到极限,这种分配模式仍然很坑。”
“你算过没有,如果放弃学习各项技能,单凭赚钱的方式,要怎样才能达到满点?”井问。
“大约,要赚九万钱吧。”叶瑾此时有些不确定了,九万钱,这是正常人能做到的吗?
井仿佛看透了她的疑虑:“配合这款游戏舱的机械键盘,以及竞技职业级的手速,一天赚足九万钱不是梦!”
“是有什么特殊方法吗?”
“有,打地鼠。”
“什么?我不明白。”
“游戏里的挖矿就是打地鼠。运用机械键盘的操作,以打地鼠作为简化的采矿模式来采矿。所有的地鼠头顶都有一块矿石,打到这只地鼠,矿石就会归玩家所有。持续采矿时间越长,得到的矿石品质越高,当持续时间超过一定数值,还可以挖到宝箱。而挖矿持续时间的长短和玩家体力息息相关,和打地鼠的精准度息息相关。”井说。
“一款全息游戏怎么会有这么奇葩的采矿模式?”叶瑾奇怪地问道。
“这是游戏公司特别给予竞技类游戏人才的优势。这就是‘’舱的用法之一了。事实上,不但竞技类游戏人才,其他有一技之长的人,譬如说厨师、鉴定家等,都可以在洛阳古城的一天中利用自己的专业知识赚取更多的金钱,从而获得更高的天赋属性点。”井解释道。
“那么人民币玩家呢?他们直接往游戏里汇钱?”叶瑾问道,她早看到了“”游戏舱上所特有的货币转账渠道。
“是的。”井说道,“现实货币和洛阳古城一天中的货币比例是3:1。也就是说,要投入27万联邦币,才能获得满值的天赋属性点。而满值的天赋属性点,只是一道起跑线而已。”井感叹道。
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