第664章 门票(1 / 2)
要说界域探索者如何通过自己发现的小千世界赚钱,主要方式有两处。
一是将优先拓荒权卖给某个种族或城邦,就可以获得一笔足够丰厚的报酬,一鱼多吃的话,也会多得到一些。
二是最终获得界域核心的城邦,要将后续从小千世界获取的利益,以一定比例的方式,长期兑付给封印师,这才是真正的大头。
所以如赫兹这样的界域探索者,基本就是三百年不开张,开张吃三百年的隐形富豪,而且备受各大种族或城邦的追捧,名誉、地位、财富样样不愁。
怪不得人家有心思找个奇奇怪怪的地方撸撸猫了。
亡冢小千,原本也是要走这条老路的。
也不知道这个封印师是外面欠债太多,还是彩礼太贵急着用钱,总之就是把优先拓荒权直接卖给了二十多次,然后就消失了,后面的分成也不要了。
这下好了,二十多个种族,还来自数个不同的扇区,一大堆奇奇怪怪的东西凑在一起,所有人都傻眼了,这要抢一个支配者的资格,那不得杀个天昏地暗血流成河才怪。
大家都是来赚钱的,不是来拼命的,更何况这种拼法完全没有意义。
于是,所有势力约定,只派出少量人员进入查探,如果运气好,真让谁发现了界域核心,那只能说运气逆天,其他人认栽,如果没发现,至少看一看这一方小千世界值不得值得大战一场。
结果,呵呵。
这个小千世界可以说贫瘠到只剩下那种发光的草了......
这里所指的贫瘠,不是说什么都没有,而是没有值钱的物资,什么矿产啊、矿脉啊、珍惜草药啊、稀有野兽啊,甚至连个元素核都没有,就是个不温不火,与世无争,自成一体的世界。
大家也终于明白,那个界域探索者为什么跑路消失了。
因为这个小千世界根本没有后续盈利的空间!
而那家伙为了多赚点能晶,还险些引起一场种族混战。
怎么办?找那个封印师要个说法?别人是灵源塔的人,谁敢动,而且人都跑不见了,去哪找,难道还跨扇区上门拉横幅吗?
只能各自认栽,各回各家,各找各妈。
不过,大家来都来的,钱也付了,干脆做点生意吧,多少弥补一些损失。
一开始,这些来自不同扇区的势力,也只是将各自的特产在此交易,渐渐地,规模越做越大,而与此同时,针对全界域的探索工作也完成了,界域核心被找到。
贸易,向来讲究的就是和气生财,吃到红利的众多势力,也不希望原有的平衡被打破,更不想被一双无处不在的眼睛窥探,于是大家一合计,干脆将界域核心禁锢在域城上空。
表明态度,这一方世界,没有支配者,也没有繁杂的秩序和规则,自由贸易,平等互利,大家赚钱。
可想而知,一个集中了数个扇区,二十多个种族的集散地,既没有秩序的管束,又没有高额的游离成本,妥妥的商业天堂有没有。
无利不起早的各方商会,很快嗅到了灵能的味道,于是,越来越多势力将这里作为重要的交易枢纽,大量游商蜂拥而至,原本的域城一再扩张,有商业,有消费,就会出现人口虹吸,这个原本贫瘠到无人问津的小千世界,摇身一变,成了闻名遐迩的贸易港口。
早期那些掏钱想来碰碰运气的城邦和势力,也依靠贸易和收取的游离费用,赚得盆满钵盈,关键还没人来管束他们。
事物的发展,总是逃不开逐步走向混乱的结局。
三个事件的发生,逐渐改变了这个小千世界后续的走向。
第一件事,是拥有一扇游离门的城邦,被屠城了,祸根就来源于眼红他们赚的太多。
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